タグ:蛮族

    165: NPCさん 2017/02/09(木) 12:13:45.16 ID:???.net
    「蛮族は種族まるごと性根からクズで文化がろくにない非生産的な生物です」
    みたいな世界観解説の文章の時点でうわってなる
    敵役だからPLが下手に同情しないですむように書いたのは分かるんだけど

    171: NPCさん 2017/02/09(木) 12:34:35.22 ID:???.net
    >>165
    ずっと争ってる理由を作るのには勧善懲悪ものにするのが一番いいじゃん
    俺はわかりやすいのがいいから好きだよ


    174: NPCさん 2017/02/09(木) 13:02:58.37 ID:???.net
    まあ、あれだ
    最初は「桃太郎」とか「スーパーマリオブラザーズ」とか「水戸黄門」
    みたいな感じでデザインしてたんだけど

    商売のネタが尽きちゃったんだろ
    んで大規模戦闘ルールより先に蛮族PCルールの方が先に完成しちゃった的な


    175: NPCさん 2017/02/09(木) 13:08:59.10 ID:???.net
    蛮族PC出る前は蛮族もPCとして使えるようにしろ追加ルール出せって書き込み多かったのにな

    205: NPCさん 2017/02/09(木) 17:59:07.55 ID:???.net
    >>175
    モヒカン軍団かと思ったら普通に統制取れてたり
    蛮族領の方が安定してたりするから価値観が崩壊してなぁ

    部族の為に村を襲うゴブリンと領民の為に蛮族領を荒らす血風領がどう違うのか解らなくなってきてるし
    上がまともならちゃんと人蛮仲良く暮らせるのレンドリフトでやってるし

    206: NPCさん 2017/02/09(木) 18:05:00.21 ID:???.net
    >>205
    ディルフラムだと肉体労働以外の作業員(奴隷)として優秀なコボルドと
    兵隊として優秀なボガード都市部にもいるけど
    ほとんどの下級妖魔は都市に入れてもらえないという扱いだったりしたから
    蛮族領でもモヒカンメンタルが強すぎると被差別階級扱いになるようね


    ソード・ワールド2.0リプレイ
    Rock 'n Role 4 ドロップデッド・マーメイド


    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1486532174

    848: NPCさん 2017/02/07(火) 21:30:11.23 ID:???.net
    つっても主人公勢が人殺しまくったり人食ったりするリプレイは厳しいだろ
    ……ならなんで蛮族推したしというのは、うんまあ


    852: NPCさん 2017/02/07(火) 21:50:25.17 ID:???.net
    竜伯爵評判微妙だけど、俺はそこそこ楽しめたぞ
    うまく説明し難いが普通に読みやすかったし、2.0のリプレイ全体の中でも
    下の方とかではないと思う
    いやまあデモルラ技能やバルバロスブックのデータ使ってる以上もうちょい
    「普通じゃない」ノリが欲しかったってのはわからなくもないけどさ


    853: NPCさん 2017/02/07(火) 21:51:03.02 ID:???.net
    リプレイに出てくるPC蛮族は平和派ばかりだよな
    小説のラミアもただのグラマラス女だったし

    857: NPCさん 2017/02/07(火) 22:08:32.80 ID:???.net
    >>853
    アリエル先生は「もう仲間を裏切って殺すのは嫌」みたいな事をボスのバジリスク?
    に対して言っていたりするから、普通に討伐されて当然の非道なことはやっていたと思う
    まあ殺人鬼ってよりは戦時中の敵国工作員って表現の方が近いんだろうけれど


    854: NPCさん 2017/02/07(火) 21:57:48.01 ID:???.net
    一番蛮族らしい性格と行動なのが、血塗れとマイザールって時点でオワットル


    855: NPCさん 2017/02/07(火) 22:00:55.85 ID:???.net
    PC蛮族が「仲間の美人さん見てると食欲沸いちゃいま〜す」とかそんな感じの本格的なクソだった場合
    悪趣味な印象が先に立っちゃうだろうしなあ、匙加減が難しいところではある

    あとロックンロールのダクドワとライカンは平和派ではなかろう
    単発なら四人一組の十三魔将ズも


    856: NPCさん 2017/02/07(火) 22:02:13.22 ID:???.net
    残虐残酷なリプレイは読みたくない


    858: NPCさん 2017/02/07(火) 22:15:13.69 ID:???.net
    現実世界が十分に殺伐としているんだから、むしろ徹底的な「友愛」を
    前面に押し出したリプレイが見たいなあ俺は
    無菌室っぽくならないようたま〜に恐ろしい事があったりしてもいいけどさ


    ソード・ワールド2.0リプレイ
    Rock 'n Role 4 ドロップデッド・マーメイド


    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1485691001

    859: NPCさん 2017/02/07(火) 22:17:08.91 ID:???.net
    人族メインの人族蛮族混合シナリオの場合、人族はいくらでもヒャッハーしていいが、蛮族はヒャッハーすると即逮捕
    蛮族メインの人族蛮族混合シナリオの場合、PC蛮族がガチな蛮族メンタルすると人族PCに負担がかかるし、そもそもPTとして成り立たない
    じゃあ蛮族オンリーPTならいいかと言うと、蛮族内でも種族差があるため、やはり異種族を認められる寛容な心が必要

    マナーを粉砕しない限り、どうしても蛮族PCは紳士的な性格になりがち


    860: NPCさん 2017/02/07(火) 22:27:30.13 ID:???.net
    ガチな蛮族メンタルの持ち主ってのは要するに、仲間の人間PCの事を
    奴隷兼保存食として見るようなヤツのことだろうからなあ
    ロールする方もそれの相手をする方も普通は気が滅入りそうだ
    作り話のネタと割り切れる人もいるんだろうけどさ


    861: NPCさん 2017/02/07(火) 22:32:47.86 ID:???.net
    人族でもPCはだいぶ強いから出会う蛮族側も反応変えるんじゃね


    862: NPCさん 2017/02/07(火) 22:42:49.77 ID:???.net
    エリート蛮族にとって
    一山いくらの木っ端蛮族とG?レースで何勝もしてる良血サラブレットみたいな奴隷と
    どっちが大切な存在だと思う?

    って言えば、そりゃあねぇ
    「隣の領のゴブリンが家のディープインパクト喰いやがった!?」なんて日にゃあ…


    863: NPCさん 2017/02/07(火) 22:44:38.78 ID:???.net
    残虐非道な蛮族メンタルMAXなシナリオで無くて良いから、
    領主に下剋上する野心を秘めて任務に着いて人族に奪われた
    砦を奪い返すとかそういうシナリオが欲しかった。
    竜伯爵は現状の展開からして敵人族との絡みは皆無そうだしなぁ。


    864: NPCさん 2017/02/07(火) 22:47:07.79 ID:???.net
    蛮族メンタルだとUSAのプラチナが一番やばかった気がする
    あいつ徹底的にクリフを食べ物扱いしてたし


    865: NPCさん 2017/02/07(火) 22:49:03.91 ID:???.net
    蛮族PCが混合の場合だと初っ端から人族Loveかベジータ系にしかならん気がするのが勿体無い。
    蛮族メンタルMAXでも「こいつは利用しがいがある」で結びつく打算的なパーティーも良いアクセントだと思うんだがな。
    それこそ話の展開次第でベジータ系になるもよし、最後までメンタル貫くのもよし、色々弄れて面白そうなんだけどね。

    870: NPCさん 2017/02/07(火) 23:14:25.69 ID:???.net
    >>865
    機動要塞リプがそんな感じだったな


    869: NPCさん 2017/02/07(火) 23:03:43.58 ID:???.net
    竜伯爵は人族領域の片田舎における小国御家騒動でも話が通じる位蛮族メンタル皆無なのがタマに傷。
    敵にしてもあの程度の策略なら人族の方が余程陰惨で情け容赦ない策略を行使しているわ。


    ソード・ワールド2.0リプレイ
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    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1485691001

    45: NPCさん 2017/01/31(火) 17:57:36.81 ID:???.net
    プレイキャラの性格とかをどうこういうのは無粋だと思うが
    蛮族領領でやる商業用のリプレイならば、人族の方が多いって事には口出ししても良かった気がするわ


    51: NPCさん 2017/01/31(火) 18:25:01.08 ID:???.net
    蛮族領でヒャッハーしたい層じゃなくて少し変化球が欲しいだけで極端なのは求めていないリプレイ読み層向けなんだあきらめたほうが良い

    55: NPCさん 2017/01/31(火) 18:39:10.07 ID:???.net
    >>51
    にしては人蛮共存国のレンドリフトリプレイの面子が
    恐ろしく蛮族マインド高かったりと出てくるリプレイが逆なんじゃね感がある


    61: NPCさん 2017/01/31(火) 19:09:15.10 ID:???.net
    個人的に蛮族リプレイには蛮族サイドでプレイの参考になるのを期待してたのもあったな
    読んだら「いつもと変わんねえじゃん」って感想だった


    68: NPCさん 2017/01/31(火) 19:32:19.26 ID:???.net
    ドラえもんの道具レベルな反則級アイテムをリプレイでさらっと出すのやめてほしいわ。
    魂留めのチョーカーだっけ?そんな便利道具あるならBBかPDiの時点で出しとけよ、と言いたい。


    69: NPCさん 2017/01/31(火) 19:33:35.19 ID:???.net
    死んだら復活なしの終了、その緊張感が穢れMAXのバルバロスPCをプレイする時の醍醐味だろうに、ドラゴンボールレベルの命の軽さよ。


    75: NPCさん 2017/01/31(火) 20:46:51.12 ID:???.net
    蛮族PCでヒャッハーリプレイは蛮族版ドラスレになるであろう求道者リプレイが出ることを祈るしかないな。


    76: NPCさん 2017/01/31(火) 21:00:39.33 ID:???.net
    蛮族求道者組で人族の国家ひとつふたつ潰すリプレイ出して対立深めて


    83: NPCさん 2017/01/31(火) 21:37:49.71 ID:???.net
    どうせ初期作成レベルのリプレイ乱発するのならその地方ごとのテンプレ的な
    冒険者像を示すような内容のものを色々出して欲しい
    まあ七剣なんかはそれがうまく行かなかった感ありありだが、アレはコンセプトそのものが
    駄目ってわけではなかったと思うんだよな

    87: NPCさん 2017/01/31(火) 21:43:37.22 ID:???.net
    >>83
    あれはPが人でなしで暴走しただけ
    ドラゴンレイドはセンス皆無ktzwが暴走しただけ

    SNEの管理職仕事しろよ、具体的には清松


    ソード・ワールド2.0リプレイ
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    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1485691001

    165: NPCさん 2017/01/20(金) 21:55:07.35 ID:???.net
    最新リプレイの竜侯爵読んだが、
    折角のバルバロス領域なのにやってることが
    人族側とさほど変わらんのは何故だ?
    バルバロスPCより人族PCの方が圧倒的に多いからか?
    あまりバルバロス領域らしさを感じなかったな。

    169: NPCさん 2017/01/20(金) 22:02:17.43 ID:???.net
    >>165
    そしてレンドリフトリプレイ(ロックンロール)は人蛮共存国が舞台と言いながらも
    中身はほぼ完全なバルバロスリプレイだったりするんだよな

    170: NPCさん 2017/01/20(金) 22:05:47.86 ID:???.net
    >>169
    確かにRock'n Roleの方がバルバロス感あるわな。
    せめてドワーフがダークドワーフだったり、
    ミアキスがライカンスロープだったりすれば
    もっとバルバロス領域っぽくなったのにな。


    172: NPCさん 2017/01/20(金) 22:09:05.90 ID:???.net
    ってか冒険者技能持ち人族を後継ぎの周囲に配置し過ぎじゃね?
    レベル上がった後に反旗翻したら一巻の終わりだろうよ。
    せめて人族PCとバルバロスPCを同数にして残りは
    どちらの陣営にも与し得るダークドワーフか
    ナイトメアにすればバランスが良かっただろうに。


    173: NPCさん 2017/01/20(金) 22:09:32.40 ID:???.net
    公式のバルバロス推しが長い そろそろ初期の敵としての蛮族を出してくれ
    人族と蛮族が仲悪い感じなくなってしまってる


    174: NPCさん 2017/01/20(金) 22:13:05.82 ID:???.net
    竜伯爵、バルバロス感の皆無なことこの上ない。
    サーペントシリーズの方がヒャッハーしていたな。


    175: NPCさん 2017/01/20(金) 22:17:11.58 ID:???.net
    人族と蛮族は敵対してるって世界設定がどんどん消えていく


    176: NPCさん 2017/01/20(金) 22:24:42.65 ID:???.net
    確かにバルバロス推しの風潮が続いているが、
    その割に純バルバロスのみで結成されたパーティーってのは皆無なんだよな。
    まぁバルバロス同士が手を取り合うイメージがないから仕方ないとはいえ、
    人族を重宝する上位蛮族(ドレイク、バジリスク)と人族社会に縁の深い蛮族
    (ラミア、ライカンスロープ、ウィークリング)のパーティーなら
    純バルバロスPCのみのパーティーでもやっていけそうな気はするんだけどな。


    184: NPCさん 2017/01/20(金) 22:49:23.36 ID:???.net
    バルバロス推しは続いてるけどキャンペーンでのドレイク率の高さよ
    逆に穢れが2しかないラミアとかちょいしか使われてなくて長期間使われてるのを見たことない


    186: NPCさん 2017/01/20(金) 22:54:36.19 ID:???.net
    ラミアはきわどいロールプレイしないと駄目だしリプレイで出版するとなると使い辛いのかもね


    ソード・ワールド2.0リプレイ
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    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1484732682

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