タグ:ヴィークル

    87: NPCさん (ワッチョイ 1321-5bJk) 2016/11/27(日) 21:37:00.23 ID:???0.net
    まあルール上はともかく演出なら車両で攻撃してればそれでええんちゃうか
    タイヤ空転させてすりおろすとかガバッと開いたボンネットで挟むとかそんなのでも
    それっぽいエフェクト噛んでりゃ排気ガスが毒とかでも普通に通す


    88: NPCさん (ワッチョイ 6fb9-fk+P) 2016/11/27(日) 21:41:10.16 ID:???0.net
    そっか、肉体依存なだけで運転と白兵は別の技能だったな…
    乗り物武器にも運転技能にも独自の強みが無いから基本趣味キャラにしかならんのよな、趣味キャラでもそれほど迷惑かけずに戦えるのがDXの良いところなんだけど


    89: NPCさん (ワッチョイ 87bd-sTmH) 2016/11/27(日) 21:44:48.86 ID:???0.net
    とりあえず適当に設定したぐらいな感じだからなぁ、ヴィークル。同乗人数すら設定されていないし
    まあ、屋内戦闘も多いTRPGで乗り物を戦闘に取り入れると、扱いが難しいけども


    90: NPCさん (ガラプー KKb7-Gx5t) 2016/11/27(日) 21:49:08.72 ID:???K.net
    とりあえず飛行、隠密、搭乗状態は入れないと死んじゃう病気だから

    白兵移動力問題で馬買っても解決しないのがわかった時には頭を抱えたわ


    91: NPCさん (ワッチョイ 6fb9-fk+P) 2016/11/27(日) 21:55:32.66 ID:???0.net
    SW2.0のライダーよろしく搭乗時のみバフが乗るエフェクトとかあっても良さそうなんだけどな
    行動値に関係なく乗り物の移動距離を移動できるとかムーブアクションみたいなタイミングで全力移動できるようになるとか


    92: NPCさん (ワッチョイ eff9-w4Yy) 2016/11/27(日) 23:18:19.54 ID:???0.net
    このゲームのヴィークルでそういうこといいだすなら
    まずコーリングシステムをFH専用じゃなくすべきだろ


    93: NPCさん (ワッチョイ 3740-sTmH) 2016/11/28(月) 02:13:01.65 ID:???0.net
    そーいやガーデンオーダーではヴィークルは上級ルールだしコード:レイヤードは基本ルルブにヴィークルも隠密もないな


    94: NPCさん (ワッチョイ 5b2f-Vu/F) 2016/11/28(月) 12:34:01.74 ID:???0.net
    コーリングシステムはほんとになんでFH専用なんだろうな


    95: NPCさん (ワッチョイ 378b-J2Kv) 2016/11/28(月) 21:26:54.16 ID:???0.net
    まぁコーリングシステムあってもなくても
    ヴィークルをそれほど制限するGMおらんとは思うけどな


    99: NPCさん (ワッチョイ eff9-w4Yy) 2016/11/28(月) 22:29:53.41 ID:???0.net
    まあそうはいうけど運転そこまで弱くないけどな(+150環境とかならともかく
    ヴィークルの攻撃力のるし技能シンドロームのエフェクトで攻撃力かせげるし


    103: NPCさん (ガラプー KK07-6B1l) 2016/11/28(月) 23:43:59.88 ID:???K.net
    こないだRWやったら、150点のシーン攻撃が来て、ボス(とPC1)が可哀想な事になったんだが。

    ヴィークルが弱めとなると、仮面ライダーがバイクから降りて戦うわけだよなぁ。


    104: NPCさん (ワッチョイ 13e0-/sNf) 2016/11/29(火) 00:02:00.97 ID:???0.net
    何はともあれヴィークルならではの強みっていうのはやっぱり薄いよなあ
    ヴィークルのスピードに乗って攻撃するとか移動時に封鎖の影響を受けないとか複数エンゲージの相手を攻撃できるとか
    乗り物の質量とスピードを生かして攻撃できる演出が出来るようなエフェクトがほしいかな

    一閃?車そのもので攻撃してるようなイメージがなくてね…


    105: NPCさん (ワッチョイ 9b6d-/sNf) 2016/11/29(火) 03:01:08.58 ID:???0.net
    攻撃と装甲がそこそこ手に入るからガードキャラの武器としては使えたよ


    106: NPCさん (アウウィフ FF07-fk+P) 2016/11/29(火) 07:57:49.47 ID:???F.net
    ロボ+アーマー+シールド+オリジンミネラルでガッチガチにしてカバーリングする

    あ、装甲無視ガー不やめて


    107: NPCさん (ワッチョイ 3b49-61bz) 2016/11/29(火) 08:30:56.76 ID:???0.net
    初期作成なら装甲あるし同じ常備化の白兵武器より攻撃力高めだしで、ちゃんと組めばヴィークル型は白兵型と比べても普通に強いよ
    経験点帯が上がると頭打ちになるのはそのとおりだと思うけど


    108: NPCさん (ワッチョイ eff9-w4Yy) 2016/11/29(火) 09:00:20.43 ID:???0.net
    まあヴィークル系の基点エフェクトになるようなシンドロームは攻撃以外もできること多いからそっちでも貢献しよう>高経験帯


    114: NPCさん (スプッッ Sd2f-x40I) 2016/11/29(火) 15:50:51.17 ID:???d.net
    ていうか何度目だよ
    〈運転〉だのヴィークルだのもっと活用させろーってのが涌くの
    もういい加減そういうシステムじゃねえって結論出てるのに懲りないのう

    118: NPCさん (アウアウカー Sa27-/sNf) 2016/11/29(火) 16:19:12.16 ID:???a.net
    >>114
    でもこのシステムとかビルドの幅は広くてナンボだしそれくらい求めても良いじゃん?



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1479917868

    370: NPCさん (ワッチョイ 1c71-2aNT) 2016/09/27(火) 19:56:15.22 ID:???0.net
    運転型モルフェウスは《巨匠の記憶》がミドルの情報収集やFS判定とかに使えて便利
    《ヴィークルモーフィング》とれば呼び出す必要もないし
    あと運転型で面白そうなのって言えば<RC>や<交渉>で運転出来るユニークアイテムやエンブレムとか?
    あれ使えば<RC>や<交渉>で一応白兵攻撃出来るで良いんだよね?





    377: NPCさん (ワッチョイ 808b-/aJl) 2016/09/27(火) 23:39:49.26 ID:???0.net
    一応ヴィークルモーフィングで戦ったりはしてるな
    開示されたエフェクトがギガノトランスくらいしかなかったから、まぁPCでの実用性はアレだろうが


    378: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 00:03:30.05 ID:???0.net
    どうでも良いかもしれんがこの前友人がヴィーグル型を作ろうとしてたんだけど、キャラ作に一区切りしたところでヴィーグル型全否定しよってた
    クッソ熱心に作ってたのに結論がこれヴィーグルモーフィングいらねえやだもん悲しすぎるわ、まあ移動距離と装甲くらいしか長所が無い以上残念ながら当然ではあるんだけど

    410: NPCさん (ワッチョイ f4bd-xjL4) 2016/09/28(水) 05:22:01.13 ID:???0.net
    >>378
    気付いてしまったか……
    ヴィークルは、長距離移動ギミックとかでもないと、単なる装甲に過ぎんということに

    >>380-381
    武器作成とヴィークル作成は、移動効果をセットでつけてもいいレベル


    379: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 00:05:23.01 ID:???0.net
    しかも俺自身は素でヴィークルをヴィーグルと間違えてるし


    383: NPCさん (ワッチョイ 808b-/aJl) 2016/09/28(水) 00:13:28.13 ID:???0.net
    ヴィークルはこれに移動力低下も入るからなぁ……
    武器と防具を同時に作成できるってなると強いけど、ヴィークルが白兵攻撃だから下手すると距離が足りなくなる


    384: NPCさん (ワッチョイ ddf9-5q76) 2016/09/28(水) 00:18:32.58 ID:???0.net
    マイナーで素手変化or武器作製の白兵型はさらに移動エフェクトか射程延長エフェクトで30も経験点つかうんですよ!
    サンプルPCにいっぱいいる彼らにあやまって!

    387: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 00:25:04.96 ID:???0.net
    >>384
    一角鬼なら多少は長くなるし…


    385: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 00:21:48.97 ID:???0.net
    ルルブ見てみると搭乗状態になることで増えるのは全力移動の距離だけなのがね…
    結局戦闘移動の距離を伸ばすには移動エフェクト取るか行動値上げるかしか無いっていう


    386: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 00:24:04.15 ID:???x.net
    精神ワークスでピュアモル作った場合、行動値9で戦闘移動14
    モーフィングロボで行動値−3(戦闘移動−3)
    スーパーランナーLv1で16m移動だけど足りない?
    ピュア以外でもデモンズシード+侵蝕100%とか起源種でロボ作れるし

    まあヴィークルモーフィング作ったことないのでなんともいえんけど
    ぱっと見は白兵武器作成と大して変わらんように思える
    白兵乗らないから攻撃力上げるエフェクト探すのは大変だろうが


    388: NPCさん (ワッチョイ 1eb5-xdvH) 2016/09/28(水) 00:35:29.00 ID:???0.net
    ヴィークル系のビルドをいくつか組んでみた感想としては
    伸び白が少ない分高経験点だと微妙になりがちだけど
    低経験点のセッションなら効率的に組めばちゃんと活躍できるという印象


    389: NPCさん (ガラプー KK6a-jhGB) 2016/09/28(水) 00:57:08.30 ID:???K.net
    ロボがロマン性能なだけで、ヴィークル自体は同経験点の白兵武器より強く設定されてるんだけどね
    モーフィングに拘らず乗用車を常備化してもそこそこ強い


    390: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 01:00:06.37 ID:???0.net
    それもこれも運転技能エフェクトが少なすぎるのが悪い
    救済希望


    391: NPCさん (ワッチョイ 1ef4-lXAx) 2016/09/28(水) 01:05:17.33 ID:???0.net
    いや、そこまで少なくないぞ。起点がないシンドロームの方が少ないし。
    初期作成や+30くらいまでの卓なら普通にヴィークル常備化すれば白兵型とそう変わらない性能になると思うが。


    392: NPCさん (ワッチョイ ddf9-5q76) 2016/09/28(水) 01:14:44.50 ID:???0.net
    ていうかそこまで弱くないよ
    ヴィークル手に入るDロイスにでもしてピュアモル巨匠の記憶+レインフォース+クリスタライズあたりで固定値40ぐらいはかるいし
    ミドルの情報収集で活躍もできるし


    393: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 01:19:42.23 ID:???x.net
    攻撃力上げるのに技能:シンドロームかタゲロみたいに技能が指定されていないエフェクト選ぶ必要があるくらいかね
    ダイス数のことも考えて能力値も一緒に参照するのが大変そう(小並)


    394: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 01:27:11.05 ID:???0.net
    普通にこっちのエフェクト把握が不十分だっただけか
    もっと勉強するわ


    395: NPCさん (ワッチョイ 1ef4-lXAx) 2016/09/28(水) 01:38:25.69 ID:???0.net
    フルパワーアタックが乗るから攻撃力はどうにでもなるし、起点は【肉体】で探すとかなり数あるよ。


    396: NPCさん (ワッチョイ ddf9-5q76) 2016/09/28(水) 01:50:43.82 ID:???0.net
    ごめん自分でいっておいてなんだけど初期じゃ固定値40もいかなかったわ

    ピュアモル 運転があがる肉体ワークス 
    Dロイス秘密兵器(フォールンヴィークル)
    能力3 4 1 2(10)
    HP27 行動値6 戦闘移動11m

    技能:適当に(10)

    エフェクト:110
    コンセモル2(20)
    巨匠の記憶4(30)
    クリスタライズ5(35)
    レインフォース3(25)

    攻撃
    100%未満 
    攻撃力19 ダイス7+侵食B

    100%以上
    攻撃力39 ダイス8+侵食B


    397: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 02:27:53.57 ID:???x.net
    ブラド/キュマ/モル
    6/1/1/1 調達1の肉体ワークス
    Dロイス:起源種
    コンセ:モルLv1
    巨匠の記憶Lv1
    黄金練成Lv2
    バリアクラッカーLv1
    ロケッティアLv1
    ターゲットロックLv2
    攻性変色Lv3
    アイテム:SUV(攻撃15)、デモンズシード:攻性変色
    技能:運転1
    侵食値重すぎた

    Dロイスなし
    コンセ:モルLv2
    巨匠の記憶Lv1
    黄金練成Lv2
    バリアクラッカーLv2
    ロケッティアLv1
    フルパワーアタックLv2
     アイテム:SUV(攻撃15)
    残り10点、コンセと巨匠に振るかデモンズシード:フルパ+運転か
    UGN支部長Aが運転もあってよさげ

    399: NPCさん (ワッチョイ 59f6-xdvH) 2016/09/28(水) 02:44:56.89 ID:???0.net
    >>397
    ロケってぃあとターゲットロックって同時に使えなくない?

    401: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 02:46:22.95 ID:???x.net
    >>399
    そうでした。スーパーランナーでいいか

    403: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 02:57:42.32 ID:???x.net
    >>397 コンボデータ
    1個目バリクラ抜き、ロケッティア→スーパーランナー、15点余り。
    79%未満 ダイス7 C値9 攻撃36 侵蝕11
    80~99% ダイス8 C値8 攻撃42 侵蝕11
    100%以上 ダイス9 C値7 攻撃52 侵蝕11
    最初のマイナーにスーパーランナーで侵蝕1

    2個目デモンズシード取得、バリクラ抜き、20点余り
    79%未満 ダイス7+侵食B C値8 攻撃15 侵蝕4
    80~99% ダイス7+侵食B C値8 攻撃30 侵蝕9
    100%以上 ダイス8+侵食B C値7 攻撃35 侵蝕9
    最初のセットアップにロケッティアで侵蝕4

    406: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 03:10:26.97 ID:???x.net
    >>397 1個目の80~99%が攻撃44だ
    バリクラ抜いた15は巨匠にぶち込んでダイス+3でいいかな
    侵食値的にも上の方がよかった

    初心者なのにその場で組んで上げて間違いに突っ込まれてヒヨってしまった
    この分だと他にも間違えてるかもしれんし少し頭冷やしてくる


    398: NPCさん (ワッチョイ 9fe0-xdvH) 2016/09/28(水) 02:41:13.20 ID:???0.net
    まあほぼ40だし多少はね

    ところで秘密兵器ならピュア黒犬でビルドしてもイインジャマイカ
    ダイスは増えるけど移動力が死ぬ

    5221 肉体上昇ワークス D:秘密兵器(フォールンヴィークル) 行動値3(8m)
    コンセ2
    鋼の馬5
    雷光撃7
    MAXボルテージ2

    80↓:判D10+侵蝕 攻撃力27
    80↑:判D9+侵蝕 攻撃力37
    100↑:判D10+侵蝕 攻撃力39


    402: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 02:50:58.46 ID:???x.net
    ごめんもうぐだぐだだ、さっき自分で白兵かみ合わないとか言ってたのにね……
    まあバリクラ抜きでも能力値的にブラド/キュマ/モルがいいよねって言いたい


    408: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 03:50:04.13 ID:???x.net
    修正したんでこれだけ置かせてください

    ブラド/キュマ/モル
    6/1/1/1 調達1の肉体ワークス(運転2が付くUGN支部長Aがオススメ)
    Dロイス:起源種
    コンセ:モルLv2
    巨匠の記憶Lv3
    黄金練成Lv2
    スーパーランナーLv1
    ターゲットロックLv2
    攻性変色Lv3
     アイテム:SUV、デモンズシード:攻性変色
     技能:運転Lv1

    79%未満 ダイス9 C値8 攻撃36 侵蝕11
    80~99% ダイス10 C値7 攻撃44 侵蝕11
    100%以上 ダイス11 C値7 攻撃52 侵蝕11
    最初のマイナーにスーパーランナーで侵蝕1


    409: NPCさん (ワッチョイ 1ef4-lXAx) 2016/09/28(水) 05:08:01.45 ID:???0.net
    ハヌ/キュマ 肉体ワークス
    5112
    運転4 調達4

    電光石火3
    フルパワーアタック3
    C:ハヌマーン2

    乗用車(攻10)

    これで80点くらい。基本1,2だけで組んで、これでサンプルキャラと同程度の性能はあるはず(不確定な切り札を見ながら)あとは鳥取に合わせて移動伸ばすなりマシラ等の一発の火力伸ばすなりすればいいかと。


    411: NPCさん (ワッチョイ 1c71-2aNT) 2016/09/28(水) 05:39:19.86 ID:???0.net
    運転攻撃って一応白兵攻撃扱いだから《バックスタブ》のダメージ増加乗るでいいんだよね?
    前提条件満たすの面倒臭すぎると思うが


    412: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 05:44:12.02 ID:???x.net
    初期作成でモーフィングロボ
    ピュアウロ 2/2/4/1 社会ワークス
    Dロイス:起源種
    コンセ:ウロLv2
    スーパーランナーLv1
    原初の青:ヴィークルモーフィングLv4
    原初の赤:巨匠の記憶Lv1
    原初の紫:妖精の手Lv1 (侵蝕率基本値+4)
    原初の白:フルパワーアタックLv5

    79%未満 ダイス3 C値8 攻撃12 侵蝕5(モーフィングカー?)
    80~99% ダイス4 C値7 攻撃45 侵蝕11(モーフィングロボ)
    100%以上 ダイス5 C値7 攻撃50 侵蝕11(モーフィングロボ)
    最初のマイナーにヴィークルモーフィング+スーパーランナー。侵蝕4
    妖精の手 侵蝕5 100%でシナリオ3回

    幻想の色彩取ってビームとか出したかったけど侵食値的にランナー
    妖精の手を切って巨匠につぎ込む方のとどっちがいいだろう
    やっぱりロボはロマン


    413: NPCさん (アークセー Sxc9-5q76) 2016/09/28(水) 07:13:14.18 ID:???x.net
    気づいたけどDロイス:傍らに立つ影でヴィークルモーフィング取得したら完全にスタンドじゃん
    って思ったけど原初の赤で作ってる時点スタンドみたいな演出になるか
    むしろ傍らに立つ影使うとスタンドがロボ作ってくれるみたいな感じなりそう

    414: NPCさん (アウアウ Saf6-5q76) 2016/09/28(水) 07:22:07.73 ID:???a.net
    >>413
    傍らに立つ影でコピーしたエフェクトを使用するとアヴァターが姿を現す
    らしいから、アヴァター=ロボでもまあ問題はなさそう

    415: NPCさん (ワッチョイ 59f6-xdvH) 2016/09/28(水) 08:28:33.13 ID:???0.net
    >>413
    勝ったッ!
    第三版完ッ!!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1474087452

    890: NPCさん (ワッチョイ 7009-uhyd) 2016/10/10(月) 16:30:58.77 ID:???0.net
    ちょっと初期経験点が50ももらえたから
    バイクに乗って戦うキャラを考えたんだがどうだろうか
    モルフェピュア
    ヴィークルモーフィング3 コンセ2 カスタマイズ5
    錬成の掟 創造の御手 巨匠の記憶2 サポデバ3 イージーエフェクト3つ 





    891: NPCさん (ワッチョイ 34bd-lsIp) 2016/10/10(月) 16:40:27.65 ID:???0.net
    ヴィークル作った後、白兵攻撃するために近づかなきゃいけないけど、移動手段は大丈夫?


    892: NPCさん (ガラプー KKdb-gvKF) 2016/10/10(月) 16:48:17.84 ID:???K.net
    バイクに乗って戦うわりに改造人間要素がないな
    と思った私は毒されているのだな


    893: NPCさん (ワッチョイ fcf9-lsIp) 2016/10/10(月) 16:49:45.58 ID:???0.net
    なぜバイクにのって戦うのにカスタマイズを?それではバイクでなぐれないぞ?
    あとマイナー移動エフェクトないからそのビルドは欠陥品どころではない


    894: NPCさん (ワッチョイ ab21-c+ZB) 2016/10/10(月) 16:50:59.05 ID:???0.net
    ぶっちゃけ単に攻撃するだけだとほとんど劣化白兵なんで
    他のPCに遊び入れてちょっと弱く作って貰うか、ガード+カバーとかオート支援とかやるといい
    移動力が重要な場面って自力じゃ作り出せないし


    895: NPCさん (アウアウ Sac5-pu+C) 2016/10/10(月) 17:02:04.80 ID:???a.net
    Qなぜヴィークルに乗るのですか?
    A格好良いからだ!


    896: NPCさん (ガラプー KKdb-gvKF) 2016/10/10(月) 17:04:06.07 ID:???K.net
    モーフィングで作るくらいならバイク買おう
    エフェクトで常備P増やしてもいっしょや
    ヴィークルの強化パーツもあるし

    バイクに乗って戦う というとどっちかというとバイクは常備化してるイメエジ


    897: NPCさん (アウアウ Sac5-pu+C) 2016/10/10(月) 17:05:03.58 ID:???a.net
    バイクと合体しよう

    image


    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1474087452

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