タグ:ドレイク

    685: NPCさん 2017/02/06(月) 12:35:40.79 ID:???.net
    ドレイクってレベル上がると爵位も上がるとかなの?
    爵位持ちは生まれながらに爵位持ち?

    690: NPCさん 2017/02/06(月) 13:29:06.54 ID:???.net
    >>685
    最初は平のナイトで実力をつけていくにつれて名乗る爵位があがっていくらしい


    688: NPCさん 2017/02/06(月) 13:19:28.49 ID:???.net
    寧ろ爵位は人間が勝手につけたって可能性があるなあ
    でなきゃ蛮族間でしか通用しない称号を見ただけで看破なんてできないし
    まもち成功した時に「あぁ、こいつは男爵級だなってセージが判断してるんじゃないかな
    リプレイとかでドレイクが自称する描写あったっけか


    691: NPCさん 2017/02/06(月) 13:47:16.42 ID:???.net
    ドレイクゴッドみたいなのがいて爵位授かる儀式のようなものがあるとか
    生まれつき爵位がある場合は大昔に授かった位を先祖代々引き継いでるとか
    何かしらのそういう理由付けがほしいなあ
    自称はあまりにもアホっぽいしドレイク男爵ってなんやねんみたいなところあるし


    ソード・ワールド2.0リプレイ
    Rock 'n Role 4 ドロップデッド・マーメイド


    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1485691001

    133: NPCさん 2017/02/01(水) 00:24:21.86 ID:???.net
    ぶっちゃけドレイクはブロークンの時点で割とステータスお化けだし
    常時飛行のお陰で戦闘中の器用・敏捷は常時+1って考えると全ステ実質B3↑という化け物だしなぁ、


    135: NPCさん 2017/02/01(水) 01:03:30.59 ID:???.net
    NPCのドレイクを実現しようとすると
    ファイターフィジマスコンジャを並列で育てないといけないという
    天地銃剣術使いかよw


    136: NPCさん 2017/02/01(水) 01:16:25.61 ID:???.net
    そうなんか…
    先制用にスカウトも少しいるよな

    ウィズ・ブレイブのあのいじられ方は割とマジだったのか…
    ドレイクぶっ殺すの少し可哀想になってきた


    137: NPCさん 2017/02/01(水) 01:28:59.34 ID:???.net
    それだと言語分からないアホの子になるからセージも伸ばさないと


    138: NPCさん 2017/02/01(水) 01:34:50.44 ID:???.net
    妖魔率いるために多少ウォーリーダーも必要だぞ


    139: NPCさん 2017/02/01(水) 01:35:37.52 ID:???.net
    ていうかGMするときはバロンの取り巻きとして素ドレイク2,3匹出すのは止めよ
    滅茶苦茶もったいない


    145: NPCさん 2017/02/01(水) 05:42:28.94 ID:???.net
    魔物データ相当にドレイクやバジリスクを育てようと思えば横伸ばし環境必須


    146: NPCさん 2017/02/01(水) 05:50:52.16 ID:???.net
    いくらBテーブルとはいえ経験値結構食うしね
    実用のためには冒険者レベル近くまで上げたくなるサブ技能はつらい
    改訂前のライダーとかホントきつかったなぁ


    147: NPCさん 2017/02/01(水) 07:03:09.28 ID:???.net
    しゃあないとはいえ魔物データって全般的に横伸ばしまくりよね
    パーティ組んで役割分担するっていうPC達が当たり前にやってる事って世界設定的にはめっちゃ難しい事だったりするのかも

    148: NPCさん 2017/02/01(水) 07:13:54.81 ID:???.net
    >>147
    はい
    その当たり前こそが始祖神ライフォス様の遠大なる理想にして大いなる御加護なのです


    152: NPCさん 2017/02/01(水) 10:21:03.93 ID:???.net
    そもそもこのゲーム単騎で無双したり大立ち回りするゲームじゃないしな
    通常プレイ・環境で、PC複数を相手にすることを想定した魔物データの再現ができない!><
    と言われても当たり前だよなぁ?としか


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    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1485691001

    575: NPCさん 2016/09/19(月) 06:12:08.32 ID:???.net
    一般的なドレイクの持ってる魔剣って世代的どれくらい相当なんだろ

    576: NPCさん 2016/09/19(月) 06:47:17.92 ID:???.net
    >>575
    データ上ではドレイクの魔剣の製作時期は現代になってる


    577: NPCさん 2016/09/19(月) 06:50:47.71 ID:???.net
    魔動機文明とか魔法文明から生きてるドレイクがいるからなぁ
    制作時期現代なんて素ドレイクくらいじゃねえかね


    578: NPCさん 2016/09/19(月) 08:09:17.27 ID:???.net
    魔法文明時代から生きてるドレイクって居たっけ

    584: NPCさん 2016/09/19(月) 09:18:09.20 ID:???.net
    >>578
    ドレイクの寿命は1000年じゃなかった?


    579: NPCさん 2016/09/19(月) 08:47:48.77 ID:???.net
    フィルゲンは500歳にもならないのに「フィルゲンの魔剣」は製作時期:魔法文明だから
    生来の魔剣ではないのは確定
    戦利品としてフィルゲンの魔剣を奪えるのはそれが理由と思われる

    585: NPCさん 2016/09/19(月) 10:26:26.00 ID:???.net
    >>579
    生来の魔剣に変な能力がある奴は大抵竜化した後もその能力使ってくるけどフィルゲンはそれが無いしな


    580: NPCさん 2016/09/19(月) 08:53:07.69 ID:???.net
    ただしFCのネームドデュークとかのように戦利品として
    生来の魔剣っぽいものを落とす例も確認されているのでこの辺は曖昧


    581: NPCさん 2016/09/19(月) 08:59:00.95 ID:???.net
    ドレイクって魔剣失ったら高確率で死ぬんだっけ?
    生まれつき持たないで生まれたのと魔剣失って生き残ったのがブロークンでいいんだっけ?


    582: NPCさん 2016/09/19(月) 09:06:44.34 ID:???.net
    そうだね
    本来は死んでしまう確率が高い


    583: NPCさん 2016/09/19(月) 09:10:15.93 ID:???.net
    ドレイクにとって魔剣を失うのは麻酔無しで去勢するようなもの


    586: NPCさん 2016/09/19(月) 10:43:29.30 ID:???.net
    魔剣を失って死んだドレイクってあんま見たこと無い気がする。
    魔剣を失う前に殺されるドレイクが多いからだろうか


    587: NPCさん 2016/09/19(月) 10:57:49.38 ID:???.net
    魔剣を失ったことで「ぐああああーーッッ」ってなって絶命するドレイクの描写とか
    公式で1回ぐらいあっても良さそうなものだよね
    マーキスさんとか似合いそう


    588: NPCさん 2016/09/19(月) 11:00:14.29 ID:???.net
    ドレイクのHPをゼロにする方が、ドレイクの魔剣を狙って破壊するより難易度低そうだな

    589: NPCさん 2016/09/19(月) 11:20:56.81 ID:???.net
    >>588
    TDで出回るようになったソドブレファングでは壊せないのかな?


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    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1473933419

    239: NPCさん 2016/10/01(土) 21:41:08.89 ID:???.net
    バジリスクがドレイクに能力値面でまけてるのなんとかしてくだし


    240: NPCさん 2016/10/01(土) 21:43:38.93 ID:???.net
    ”自称”支配者と”本物の”支配者の差だ受け入れよ


    241: NPCさん 2016/10/01(土) 21:44:34.73 ID:???.net
    それは構わん
    高レベルバジリスクがドレイクに負けてるのも、趣味にかまけたとか適当に理由つけれるし

    具体的にはどのあたりが不満なの?



    249: NPCさん 2016/10/01(土) 23:46:33.31 ID:???.net
    なんで現状判明してるバジリスクの最大レベルが22なだけで、不相応な自称支配者(笑)になるんだろう……


    250: NPCさん 2016/10/01(土) 23:55:58.79 ID:???.net
    大神に引き上げられたニディスニオがいる時点で別に(笑)ではないと思うけどなあバジリスクさん


    251: NPCさん 2016/10/01(土) 23:57:53.95 ID:???.net
    一応、バジリスクは大神にまで上り詰めた奴がいるし……
    意外とドレイク出身の神様ってわかってる限りじゃいないんだよね

    276: NPCさん 2016/10/02(日) 00:54:27.54 ID:???.net
    >>251
    フラクシスってフォールンドレイクっぽくない?
    妄想だけど


    252: NPCさん 2016/10/01(土) 23:59:09.55 ID:???.net
    つまりドレイクは求道者でバジは超越者
    すみわけてんだよ


    253: NPCさん 2016/10/02(日) 00:03:18.44 ID:???.net
    ドレイク:大破局の蛮王
    バジリスク:大神ニディスニオ
    ノスフェラトゥ:エンシェントドラゴンを倒したプロセルシアの魔法王

    なんやかんやで蛮族リーダー種族の強者は大神級の脅威で横並びになっているな


    254: NPCさん 2016/10/02(日) 00:05:44.79 ID:???.net
    大神ニディスニオまんじゅう


    255: NPCさん 2016/10/02(日) 00:06:20.02 ID:???.net
    フィーって浮いてるから【装備部位:足】の装備って限定されたりするのかな?
    例えばサイレントシューズとか天使の靴とか軽業のブーツとか地面に足が接地してないと効果を成さなそうなの。


    256: NPCさん 2016/10/02(日) 00:09:38.14 ID:???.net
    バジリスク様の華麗な活躍(適当に思い出した順)
    上位種がいない頃にサファイアバジリスク(ヤー様)登場。初のゲームブック型サプリ大ボス
    蛮王の剣1本でドレイクマーキスを華麗に暗殺
    新米女神にて人族に認められる芸術家で趣味人としての地位を固める。
    バルバロスロワイアルにてボスとして登場
    新米女神に登場(2回目)。耽美な設定だけ持った雑魚っぽいキャラで評判を落とす
    トリプルクラウンに登場。封印に神器が必要なレベルの「魔王」及び「緋色の天使」兄妹として超強力キャラで登場
    三眼のサーペントに登場。大神にまで上り詰める

    正直リプレイとかではNPCとして凄い優遇されてると思うんだ。

    260: NPCさん 2016/10/02(日) 00:16:17.87 ID:???.net
    >>256
    サファイアじゃなくジェイドだろー
    それら以外にもミストグレイヴのエメラルドヤハ様とか
    聖戦士シリーズのラスボス務めた奴とかいるから以外と優遇されている感は確かにある
    最強ではなくとも、最もオイシイ立ち位置にいるとでもいうべきか

    261: NPCさん 2016/10/02(日) 00:19:40.73 ID:???.net
    >>256
    地上ヤー様はミストキャッスルでジェイドバジリスク欠片入り。
    真ヤー様はミストグレイヴでエメラルドバジリスク強化版ですぞ。
    まぁネームド魔物の作成から考えるにサファイアバジリスクのネームドと同等っぽいけど。>エメラルドバジリスク


    262: NPCさん 2016/10/02(日) 00:23:38.02 ID:???.net
    ドレイクみたいに征服欲の強い奴は少なくて自身の享楽優先思考だから、
    大破局の時でさえ人族社会に侵攻せずに自分の領地に引き籠ってた連中が多いのかもしれん。
    ドレイクはバジリスクとは逆に蛮王ドレイクロード(?)の一声で大破局に積極的に参加してしまったせいで
    蛮王が倒された大破局後に極端に数を減らしてリプレイにすら登場機会が少なくなったとか?


    263: NPCさん 2016/10/02(日) 00:29:50.45 ID:???.net
    ドレイク:操霊魔法
    バジリスク:真語魔法
    ノスフェラトゥ:深智魔法
    やっぱりウィザードってすごい


    264: NPCさん 2016/10/02(日) 00:31:49.96 ID:???.net
    ディルフラム博物誌におけるバジリスクの邪視宝石化についての説明見ると、
    エメラルド・サファイア・ルビー・ダイアモンド・パールと有名どころの高級宝石は全て同格っぽいね。
    何気にゴールド・シルバー・プラチナも宝石として強化先の枠に入ってるし。
    これは金属バジリスクが追加される前兆か?


    265: NPCさん 2016/10/02(日) 00:33:09.38 ID:???.net
    イグニダイトバジリスクとかもいるかもしれない


    266: NPCさん 2016/10/02(日) 00:37:23.23 ID:???.net
    バジリスクは反応:中立だから敵じゃないんですよ
    仲良くしましょう

    270: NPCさん 2016/10/02(日) 00:42:58.05 ID:fEAhxaqa.net
    >>266
    モーントバジリスク「せやな」


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    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1475014949

    539: NPCさん 2016/12/22(木) 18:29:30.93 ID:???.net
    ふと気付いた!
    変身したら防護点は魔装に依存するということはドレイク&バジリスクって実はフェンサー向きの種族?
    特にバジリスクは牙攻撃のC値が9だし、必殺攻撃がおいしいことになる予感。

    541: NPCさん 2016/12/22(木) 18:38:00.56 ID:???.net
    >>539
    武器の威力と防具の防護点が低いデメリットはカバーできる
    フェンサーの主なデメリットはそこじゃなくて
    頑強&タフネスがないこと、バトマスがないこと、
    全力2〜や薙ぎ払いがないことだけどな

    542: NPCさん 2016/12/22(木) 18:52:23.96 ID:???.net
    >>539
    必殺攻撃3をもってしても全力攻撃1の期待値に負けるって
    結論が1〜2スレ前で出ているだろ

    頑強・タフネス・バトマスが習得できないLv帯での話なら
    Lv(経験点)の優位性でフェンサーはくそ強いんでどうぞご自由に

    543: NPCさん 2016/12/22(木) 18:53:50.28 ID:???.net
    >>542
    期待値とか数値で考えない奴に何言っても無駄ゾ

    544: NPCさん 2016/12/22(木) 19:09:40.78 ID:???.net
    >>543
    それな。最近よく実感するわ

    550: NPCさん 2016/12/22(木) 19:21:55.19 ID:???.net
    >>542
    頑強タフネスがあっても全力2や薙ぎ払い2がなければ
    フェンサーは総合性能でファイターと同程度に活躍する
    9レベル以上だと前衛能力で勝てないから便利屋やるしかないが

    546: NPCさん 2016/12/22(木) 19:11:12.84 ID:???.net
    >>539
    他のメンバーがしっかり揃っていて、自分が余りで何をやるのか決まらない場合なら良いんでない?
    パーティーの人数にもよるだろうが、個人的には4人以内のパーティーならフェンサーは後衛の嗜み程度なイメージしかない。



    547: NPCさん 2016/12/22(木) 19:14:39.85 ID:???.net
    俺的には逆かな少人数だとフェンサーは普通に回避前衛として機能するってイメージ
    というか少人数だとGMが敵を弱くするのでフェンサーでも機能する
    まあたまに必中物理ダメージモンスター出てきて地獄見る

    545: NPCさん 2016/12/22(木) 19:10:03.93 ID:???.net
    ところで求道者の高能力値と超越フェンサー特技のc7にするやつの相性抜群だと思うんだけど実際どうなの?

    548: NPCさん 2016/12/22(木) 19:16:22.16 ID:???.net
    >>545
    ダメージ与えることと回避する目的なら同じ系統でグラップラーが高能力ともっと相性いいからあまり意味ないな
    魔力撃禁止の環境とかならかろうじて使えるかもしれない

    575: NPCさん 2016/12/22(木) 22:59:24.43 ID:???.net
    >>545
    急所狙いは必殺攻撃必要なせいで絶妙に使いづらい、ヒットアンドアウェイよりはましだが
    あれ本当にどう使うんだ、常時型でも超越環境ならミニマムリープでいいだろ

    579: NPCさん 2016/12/23(金) 00:28:23.70 ID:???.net
    >>575
    必殺攻撃の強化特技だから基礎が必殺攻撃の流派は補正受けられる
    岩山両断使えば自前で-4出来るからウルゴーシュなら片手+12くらいの補正になる。片側はC値が無駄になるが

    580: NPCさん 2016/12/23(金) 00:42:56.58 ID:???.net
    >>579
    元から必殺攻撃使うビルドなら何も問題はない
    それ以外だとバトマス必要だったり武器変えたり面倒だから絶妙
    必殺型以外は心眼取ったら適当な常時特技取るのが一番かな、超越フェンサー


    552: NPCさん 2016/12/22(木) 19:27:39.76 ID:???.net
    フェンサーは低レベルシナリオでツンデレヒロインやって楽しもう


    553: NPCさん 2016/12/22(木) 19:33:23.87 ID:???.net
    13レベルファイターになった後で15レベルフェンサーになればよくね?


    563: NPCさん 2016/12/22(木) 20:11:36.35 ID:???.net
    読み返したら爪SSがC値9なんだな
    高レベル作成のドレイクグラップラーなら
    魔剣ランク上昇とか魔剣吸収なしで生来武器強化SSだけでいいや
    人間形態では生来の魔剣じゃないパワーリストを使う


    565: NPCさん 2016/12/22(木) 20:56:56.87 ID:???.net
    蛮族PCは結局のところイグニス系の神の導き以外でも超越者になれるのかどうかはっきりしてほしい


    566: NPCさん 2016/12/22(木) 21:34:33.81 ID:???.net
    求道フェンサーのネックは複数体攻撃に難があることかね


    567: NPCさん 2016/12/22(木) 21:42:04.34 ID:???.net
    二回行動まで育てればファストアクションと合わせて三体(縦横無尽も噛ませれば4体、二刀流+双撃なら更に倍)張り倒す事もできるな


    568: NPCさん 2016/12/22(木) 21:46:15.99 ID:???.net
    テイルスイングはグラップラーでやれだし薙ぎ払いはできないし双撃は微妙だし
    バウンドボールやリッパーナイフは投擲だし
    現実的な複数体攻撃方法が無いなあ


    569: NPCさん 2016/12/22(木) 22:16:17.25 ID:???.net
    フェンサーなら経験点に余裕が出るんだから
    複数体攻撃は魔法拡大/数でいいんじゃない?

    フェンサーは絶対的な攻撃力より経験点の余裕を活用した柔軟性に注目するべき技能


    570: NPCさん 2016/12/22(木) 22:20:14.42 ID:???.net
    トランプルしよう


    571: NPCさん 2016/12/22(木) 22:20:50.62 ID:???.net
    フェンサーは熱く語ってくれるけど
    そろそろ弓シューターも熱く語ってくれてもいいんじゃよ?

    クロスボウシューターとか熱く語りたくなってこない?
    ランクSS武器とか

    576: NPCさん 2016/12/22(木) 23:09:54.29 ID:???.net
    >>571
    生シューターは「ビルドに関してのコストが安く実用段階まで到達できる」のが最大のメリットなんで
    それメインで語ることってあんまないなー
    便利系や魔法技能やら色々取った便利屋に積むなら好適とか、全体の相性でなら多少はあるだろうけども


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    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1481875797

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