タグ:カバーリング

    49: NPCさん (ワッチョイ 5b2f-Vu/F) 2016/11/26(土) 18:59:09.35 ID:???0.net
    ちょっと確認したいんだけど、
    カバーリングしたキャラに対してカバーリングを行うのってルール上問題ないよね?

    50: NPCさん (アウアウオー Sa3f-lM3r) 2016/11/26(土) 19:04:26.69 ID:???a.net
    >>49
    単体攻撃のカバーリングのカバーリングはできないし、
    ABC3人範囲攻撃をA←B、B←Cでカバーリングしても、
    Cだけ3倍ダメージじゃなくて
    BがAのダメージ、CがBとCの2倍ダメージになってロイス数2つ節約にはならんから注意な

    51: NPCさん (ワッチョイ 5b2f-Vu/F) 2016/11/26(土) 19:32:48.23 ID:???0.net
    >>50
    単体攻撃のカバーリングのカバーリングはできなかったか
    どこかに記述があったかな?

    54: NPCさん (アウアウオー Sa3f-lM3r) 2016/11/26(土) 22:03:24.43 ID:???a.net
    >>51
    R1P262カバーリング
    「同エンゲージに存在するキャラクターに対する攻撃を代わりに受けることを選択できる」

    Aへの攻撃をA←Bでカバーリングしても、Bが代わりに受けるだけで対象が変わって「Bに対する攻撃」になるわけじゃない。
    あくまで「Aに対する攻撃」なんでBにカバーリングしても無駄

    対象変更はカバーリングじゃなくて《チェンジ》とか別のエフェクト使って、どうぞ。

    66: NPCさん (ワッチョイ 5b2f-Vu/F) 2016/11/27(日) 00:18:20.41 ID:???0.net
    >>54
    おお、そうだったのか、サンクス
    そうするとカバーリングからの《復讐の刃》や《カウンター》も不可能なのか…

    74: NPCさん (ワッチョイ 3b49-61bz) 2016/11/27(日) 12:55:13.22 ID:???0.net
    >>66
    カバーリング時のリアクションはガードか放棄の2択
    参照はR1の同ページね
    自分がもともと対象に含まれてるなら話は別だけど


    52: NPCさん (ガラプー KKb7-Gx5t) 2016/11/26(土) 19:45:10.32 ID:???K.net
    カバーリングの代わりに隆起する大地超血統+浮遊する大地でまとめてガリガリダメージ削るよ
    という編成を考えてみたが
    コンセ要らないし必要エフェクト2つなんで
    あとは支援作り放題でわりと優秀だから困る

    53: NPCさん (スフッ Sdaf-KME9) 2016/11/26(土) 21:20:29.06 ID:???d.net
    >>52
    近い感じのビルドの支援役とカバー役がいるセッションしたことあるが、ほぼノーダメージで終わったな


    60: NPCさん (ワッチョイ 3f6d-lM3r) 2016/11/26(土) 23:23:35.92 ID:???0.net
    《ターゲットロック》なら射撃にも乗るのでダメージ出せるぞ
    あとは《竜鱗》で雑魚の攻撃を防いでみたりとか



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1479917868

    8: NPCさん 2016/07/27(水) 12:22:14.09 ID:???.net
    かばうなあ
    ベーテリプ見てると活躍しまくってるじゃん

    29: NPCさん 2016/07/27(水) 13:01:50.42 ID:???.net
    >>8
    ぶっちゃけかばうが不遇に感じられる最大の原因は
    他ゲームの類似能力が圧倒的にお手軽なせいでないかね?

    30: NPCさん 2016/07/27(水) 13:06:00.22 ID:???.net
    >>29
    このゲームのかばうが
    実際に運用するために特技枠を大量に消費する(個人的にはそこはまあいいんだが)わりに公式魔物使った戦闘でも役に立たないことがしばしばある
    のが問題なのだとおもうよ


    10: NPCさん 2016/07/27(水) 12:24:30.44 ID:???.net
    かばうに必要なもの
    習熟・鉄壁・ガーディアン・頑強・超頑強・マルチガード
    枠足りませんな


    15: NPCさん 2016/07/27(水) 12:34:30.94 ID:???.net
    割とかばう戦士はまりょっぷらーの護衛なところがある


    19: NPCさん 2016/07/27(水) 12:38:42.24 ID:???.net
    GMの立場からいうとかばう戦士は緊張感なくなるので少し困る


    25: NPCさん 2016/07/27(水) 12:56:22.54 ID:???.net
    蛮族PCがかばうファイターやると絵になるような気がする
    ドレイクブロークンとか


    32: NPCさん 2016/07/27(水) 13:11:33.15 ID:???.net
    結局かばうを他ゲームのカバーリングみたいに割込で宣言する特技にしたら問題解決したけどまあハウスルールだしな


    35: NPCさん 2016/07/27(水) 13:17:45.13 ID:???.net
    かばうに関してはシステム上仕方ないってのはある


    36: NPCさん 2016/07/27(水) 13:18:02.43 ID:???.net
    後、役に立つ立たんの基準が人によってだいぶちがってて
    例えばどの攻撃から味方をかばうかを選択できず
    GMが恣意的にかばうをはがすためにどうでもいい攻撃をするのが可能な点を
    ・どの攻撃から味方をかばうか選択できないとか枠の重さに見合わないから役立たず
    と考える人と
    ・敵の攻撃回数を1回無駄に消費させられる時点で十分に有用
    と考える人がいて
    このスレの住人だと前者の考えの人が多いが
    SNE側は後者の考えでいるつもりだったりする

    37: NPCさん 2016/07/27(水) 13:24:07.00 ID:???.net
    >>36
    そこらへんは紳士協定も含まれてるからなあ
    大量に雑魚出して強引に剥がすとかそういうことをやるGMはそんなにいないはず
    鉄壁付きのブラックベルトでも出したらかばうPL喜ぶんじゃね?

    42: NPCさん 2016/07/27(水) 13:32:49.52 ID:???.net
    >>37
    別段大量にザコとかじゃなくてもザコ*2+ボスとかでも発生するしな


    41: NPCさん 2016/07/27(水) 13:31:12.61 ID:???.net
    魔法使いが制御ルート通って完成するのが7
    かばう戦士もかばう鉄壁習熟習熟で形が整うのが7ぐらい
    7というと12〜15回ぐらいだから蛮族PCもギリギリだけどとれなくはないな


    43: NPCさん 2016/07/27(水) 13:33:26.45 ID:???.net
    視点変えて
    もし高性能なかばう持ってる敵が出たらどうなるかだけど
    体が大きいから頭に攻撃届きませんとか現状でもそんな感じのがゴロゴロあるよね


    44: NPCさん 2016/07/27(水) 13:34:45.32 ID:???.net
    かばう・習熟盾・鉄壁・習熟盾・ガーディアン・防具の達人・頑強・頑強
    これでLv15
    これだけとってようやく一人前

    110: NPCさん 2016/07/27(水) 23:32:18.49 ID:???.net
    >>44
    本当にそこまでとる必要あんの?頑強一つ減らしたりしちゃダメなん?
    あと鉄壁って必要なんかな
    かばうファイター以外の前衛全員もろいとかあんまりないと思うんだけど


    45: NPCさん 2016/07/27(水) 13:37:53.65 ID:???.net
    いつも思うんだが、かばう系に枠を取ると結局防御力対してあがらんから
    各自で頑強なり防具習熟とって普通に戦ったほうがいい気がするんだよな

    46: NPCさん 2016/07/27(水) 13:39:42.94 ID:???.net
    >>45
    多分SNE側にはかばうを有用に使うには習熟や頑強で
    かばうを使用する本人の耐久力を上げなきゃならんという視点が抜け落ちてる


    49: NPCさん 2016/07/27(水) 13:57:36.35 ID:???.net
    リプレイのかばうキャラの種族見てみろよ
    つまりはそういうことだ
    SNEもわかってんだよ


    51: NPCさん 2016/07/27(水) 14:03:03.59 ID:???.net
    フェンサーにはクリティカル値−1
    グラップラーには追加攻撃と投げ

    これらが自動的に手に入るんだから、ファイターはかばうが自動取得でいいやん
    どうせ現状だとファイターしか取らないんだし

    126: NPCさん 2016/07/28(木) 01:14:20.68 ID:???.net
    >>51
    グラップラーとフェンサーには武器防具の制限がある


    54: NPCさん 2016/07/27(水) 14:13:32.26 ID:???.net
    かばう 盾習熟 マルチガード 全力攻撃
    7レベルで完成!


    56: NPCさん 2016/07/27(水) 14:20:52.16 ID:???.net
    そもそも超越ファイター用にかばう強化特技あるのがその…
    かばう役がファイター16にするとでも?


    57: NPCさん 2016/07/27(水) 14:25:19.11 ID:???.net
    じゃあ習熟盾にかばうがついてくるでどうか


    63: NPCさん 2016/07/27(水) 14:47:38.73 ID:???.net
    イーリー流フェンサーならかばう取る価値はあるな


    64: NPCさん 2016/07/27(水) 14:57:48.20 ID:???.net
    まあ全部ありにしても特化で防ぎきられちゃうし難しいとこだよね


    65: NPCさん 2016/07/27(水) 15:01:14.02 ID:???.net
    かばう取得前提の攻撃戦闘特技を追加すればいいんだよ
    かばうカウンターとか

    69: NPCさん 2016/07/27(水) 15:36:13.98 ID:???.net
    >>65
    庇ってカウンターとかロールプレイ的にも厨二っぽくていいな

    93: NPCさん 2016/07/27(水) 21:38:11.53 ID:???.net
    >>65
    一発食らうごとに次の攻撃に命中とダメに+1とかで


    66: NPCさん 2016/07/27(水) 15:08:46.07 ID:???.net
    受けきったら必中の攻撃とかかw


    67: NPCさん 2016/07/27(水) 15:27:56.72 ID:???.net
    イーリー流でかばいながらかいくぐりとブレードスカート使うのはわりとロマンと実用にかなう気がする


    70: NPCさん 2016/07/27(水) 15:45:31.42 ID:???.net
    かばうバジリスクで毒血撒きちらそう


    71: NPCさん 2016/07/27(水) 16:31:01.15 ID:???.net
    蛮族の敵が蛮族だと一部の神聖魔法が腐るな
    ラーリス信仰したがる人増えそう


    72: NPCさん 2016/07/27(水) 16:49:45.92 ID:???.net
    イーリー使いながらかばうとなるとレプラしか選択肢がないという

    74: NPCさん 2016/07/27(水) 16:52:12.03 ID:???.net
    >>72
    その他欄で何か欲しい装備品あるんだっけ?フィーじゃダメなの?

    76: NPCさん 2016/07/27(水) 16:54:32.90 ID:???.net
    >>74
    ザイアプリも視野に入れるならプリ取れない種族は弾かれるんじゃね?


    79: NPCさん 2016/07/27(水) 20:14:51.36 ID:???.net
    かばうファイターは当たりにくい
    だから魔法を覚えればいいんだよ


    80: NPCさん 2016/07/27(水) 20:16:54.74 ID:???.net
    ザイアパンチか連続賦術をどうぞ


    81: NPCさん 2016/07/27(水) 20:19:35.22 ID:???.net
    今かばうファイターでザイアの神官戦士のバジリン作ってたけど
    バジリンって暗視ないのな
    蛮族なのに


    85: NPCさん 2016/07/27(水) 20:28:19.21 ID:???.net
    ガルリンの切り裂く風はかばう型の貴重なダメージソースになると思う
    それなりにMP食うけど


    86: NPCさん 2016/07/27(水) 20:34:13.91 ID:???.net
    避ける必要も当てる必要もないのに日光ペナになんの意味が?


    87: NPCさん 2016/07/27(水) 21:01:47.51 ID:???.net
    かばうファイターねえ
    今やってるキャンペが
    人間ファイター/ライダー/レンジャー ソレイユグラップラー/スカウト/レンジャー
    人間プリースト/レンジャー/フェンサー タビットフェアリーテイマー/セージ/ウォーリーダー
    ドワーフアルケミ/コンジャラー/ミスティック
    の組み合わせなんだがこれにかばうファイター入れると安定するだろうか?
    6人はさばききれないような気がするんだが

    94: NPCさん 2016/07/27(水) 21:45:50.18 ID:???.net
    >>87
    探索大丈夫か?
    かばうファイターでもいいがファイターグラップラーライダーゴーレムで5人だぞ
    後衛がフィープロに入らないのはやめといたほうがいいぞ

    103: NPCさん 2016/07/27(水) 22:41:30.97 ID:???.net
    >>94
    なんでゴーレム運用前提なんだよw


    元スレ  http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1469573898

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