849: NPCさん (ガラプー KK5b-Odgx) 2017/01/01(日) 23:34:27.60 ID:???K.net
FHの恐怖の実験的オーバード"福袋(ラッキーバッグ)"

通常の1.5倍強く(初期経験点1.5倍)覚醒する代わりに
能力、シンドローム、技能、エンブレム、ユニークアイテムがゴミの集まり

人より強い力を欲望(ねがっ)たはずなのに……そして"福袋(ラッキーバッグ)"は暴走を始める


とかどうよ


850: NPCさん (ワッチョイ 8b3f-1JH5) 2017/01/01(日) 23:42:10.14 ID:???0.net
初期225点作成の代わりに技能上限2LV、最低能力値3とかだろうか


851: NPCさん (スップ Sd4a-FWBK) 2017/01/01(日) 23:46:37.66 ID:???d.net
ダイスで取得エフェクト決めるとか


852: NPCさん (ガラプー KK5b-Odgx) 2017/01/01(日) 23:54:02.96 ID:???K.net
シンドロームにオルクスは入ってるけどオルクスのエフェクトは雨粒しか入ってない
福袋だから


853: NPCさん (ワッチョイ 3b6d-Sa8B) 2017/01/02(月) 00:15:08.29 ID:???0.net
売れ残りの不人気エフェクトだらけとかやめろよ……やめろよ……


854: NPCさん (ワッチョイ 46f6-hL79) 2017/01/02(月) 00:18:08.66 ID:???0.net
お前らwww


855: NPCさん (ワッチョイ 2be0-GdRe) 2017/01/02(月) 00:24:17.36 ID:???0.net
最初に225点を15点で割り、15回ダイスを振って能力、技能、エフェクト、ユニークアイテム、エンブレム、メモリーの6種に(対応した目がでた回数×15)点振り分ける。
次に三回D12を振ってウロボロス以外のシンドロームをランダムで得る。出目が被ったときは被った回数に応じてピュアやクロスとして扱う
後は6種に当てられた点数を全部ダイスで振り分ける(能力ならD4、技能ならD16<知識、情報は二種類まで>、他はD100って感じで)。端数は合計してまた任意の点数で割ってダイスで振り分ける
Dロイスとして福袋(ラッキーバッグ)を取得
酷いキャラが出来そうだ


857: NPCさん (ワッチョイ 4afe-llBT) 2017/01/02(月) 22:43:38.94 ID:???0.net
予備心臓とかの不人気ユニークアイテムが高確率で入ってる福袋とかすてきやな

858: NPCさん (ワッチョイ 3b6d-Sa8B) 2017/01/02(月) 23:59:41.28 ID:???0.net
>>857
それで経験値吸い取られるとかさらにすてきやな

859: NPCさん (ガラプー KK47-Odgx) 2017/01/03(火) 00:04:52.95 ID:???K.net
>>858
だからジャーム化して襲ってくるんですよ FHの恐怖の実験的オーバード"福袋(ラッキーバッグ)"は


860: NPCさん (ワッチョイ 46f6-hL79) 2017/01/03(火) 03:21:37.68 ID:???0.net
あぁでもランダム報酬でユニークアイテムてにはいるって一回やってみたい


ダブルクロス
The 3rd Editionデータ集
ヒューマンリレーション


霧谷雄吾やコードウェル博士、都築京香ら世界に大きな影響を与える15名の知られざる一面や、彼らに連なるDロイスを収録し、さらに追加エフェクトなどのデータやシナリオも網羅。絆がもたらす新たな力を体感せよ!

元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1479917868